部落冲突所有矿石统一存放于铁匠铺建筑内,不存在独立矿石仓库,各类矿石的产出建筑、储存载体、防御摆放均围绕铁匠铺展开规划。矿石分为闪光矿石、辉光矿石、星耀矿石三类,全部采集后会自动归入铁匠铺存储空间,宝库、金库、圣水库、黑油罐都无法收纳矿石资源,玩家获取的部落竞赛、月度挑战矿石奖励,系统也会直接存入铁匠铺,不会分流至其他资源储存建筑,这是布局规划矿石存放位置的基础前提,任何阵型调整都要以铁匠铺为矿石核心来排布。

铁匠铺作为矿石唯一储存点位,摆放优先级等同于黑油罐,需要安置在村庄阵型最内层核心区域,四周叠加双层城墙隔断,搭配法师塔、地狱塔、散射炮等高伤防御建筑形成全覆盖火力网,同时将部落城堡援军驻守范围完整包裹铁匠铺,避免对手使用攻城器械快速突破核心掠夺矿石储存建筑。低本解锁铁匠铺后,不要将其与兵营、训练营、法术工厂等边缘建筑混放,这类高血量外围建筑会分流敌方部队注意力,若铁匠铺处于外侧区域,哥布林、亡灵偷资源部队可快速摧毁建筑带走大量存量矿石;高本阶段铁匠铺可与大本营、黑油罐分设独立隔间,单一隔间只放置铁匠铺一处矿石储存点,防止敌方破墙后一次性清空全部稀有矿石。升级铁匠铺能直接提升矿石存储上限,长期囤矿石用于英雄装备升级的账号,需优先拉满铁匠铺等级,避免矿石产出达到存储上限造成收益浪费。
产出矿石的矿井采集建筑摆放分为两种主流思路,日常打资源的农耕阵型将矿井全部围入内层城墙内,每一处矿井搭配小型防御建筑覆盖,减少未收取矿石被掠夺的比例,敌方最多只能夺走矿井内半数未收集矿石,长期囤矿能大幅降低损耗;冲杯专用阵型可把全部矿井放置城墙外侧,利用矿井吸引野蛮人、弓箭手等无目标偏好部队,让敌方部队在外围消耗大量时长,内层核心铁匠铺获得充足防御输出时间。矿井产出速度随等级提升,高等级矿井资源储备更多,布局时可将满级矿井单独设置小型围墙隔间,低等级矿井集中排布在外围缓冲区,定期手动收取矿井矿石转移至铁匠铺,不要长期堆积未收取矿石,否则会提升村庄的掠夺吸引力,高频遭遇针对性偷资源进攻。

矿石相关奖励的临时存放规则同样需要留意,部落竞赛、月度活动结算的矿石不会占用矿井容量,直接进入铁匠铺,无需手动中转,但铁匠铺存储空间饱和时,超出上限的矿石会直接丢失,因此领取大额矿石奖励前,要先消耗存量矿石升级英雄装备腾出空间。部落战、联赛宝库仅收纳金币、圣水、暗黑重油,完全不涉及矿石存储,不存在把矿石存入宝库避险的操作,部分玩家误区将矿石相关建筑外置依靠宝库保护,实际无法起到任何矿石防护效果。此外夜世界不存在矿石产出与铁匠铺建筑,无需在夜世界规划矿石存放点位,所有矿石资源仅集中在主村庄铁匠铺一处管理,阵型优化时无需拆分资源规划两套防护方案。

高阶玩家进阶布局细节可进一步降低矿石损耗,铁匠铺隔间四周大量布置巨型炸弹、弹簧陷阱,针对野猪、矿工这类专打资源建筑的地面部队,防空地雷均匀分布在铁匠铺上空防御亡灵、气球偷矿;矿井之间用树木、装饰物填充空隙,阻断弓箭手隔墙偷取未采集矿石的路线,所有防御建筑的攻击范围必须同时覆盖铁匠铺与内层矿井,形成无死角交叉火力。囤星耀矿石这类稀有矿石时,铁匠铺隔间不要预留城墙缺口,全部使用完整墙体封闭,攻城槌、攻城训练营很难快速突破多层墙体抵达核心,即便敌方成功破入内层,多层隔间结构也会大幅延长摧毁铁匠铺的耗时,多数进攻会因时间不足无法带走大量存量矿石。日常养成定期收取矿井矿石、消耗铁匠铺存量矿石的习惯,搭配核心防护阵型,能稳定留存绝大多数矿石资源,保障英雄装备持续升级。
