英雄联盟手游对抗AD核心出装顺序为铁板靴起手,再根据敌方AD侧重攻速、暴击、吸血三类特性,依次选择冰霜之心、兰顿之兆、荆棘之甲,战士英雄可补死亡之舞,法师补中娅沙漏,辅助优先选择钢铁烈阳之匣来为全队增加护甲抗性,以此降低敌方物理输出带来的压力。

铁板靴是所有位置前期对抗AD的过渡首选,它能直接减少12%受到的普攻伤害,用来应对前期还没做出大件装备的AD,优先稳住对线换血节奏。如果敌方AD主打攻速输出,比如薇恩、卡莎、滑板鞋,第一件成型装备优先冰霜之心,高额护甲搭配群体减攻速光环,在团战范围内降低敌方20%攻击速度,直接压缩AD的普攻输出效率,同时附带法力值属性,适配坦克、部分蓝量型战士,还能搭配技能急速加快自身技能循环,更好黏住敌方后排AD进行限制。若是敌方AD依靠无尽、吸蓝刀打暴击伤害,兰顿之兆就成为最优解,这件装备附带生命值与护甲,被动可以降低暴击造成的伤害,主动技能还能对范围内敌人施加减速,同时削减敌方AD的攻击力,在小规模团战和正面5v5团战里限制暴击型AD的爆发输出。

荆棘之甲要在敌方AD带有吸血、全能吸血装备时再出,比如AD合成饮血剑、破败之后,荆棘之甲的被动在受到普攻攻击时反弹魔法伤害,还能给目标挂上重伤效果,压制AD的吸血续航,即便AD拉扯消耗,也没办法依靠回血持续作战。坦克英雄三件防御装成型后可以补一件亡者的板甲,利用移速加成快速绕后切入,打断AD的输出站位;战士英雄在对抗AD时,不能纯堆护甲,需要兼顾输出,死亡之舞可以将一部分物理伤害转化为延迟流血伤害,防止被AD瞬间秒掉,同时自带吸血属性,在对抗过程中维持自身血量续航,做到边抗伤边反打。

法师和脆皮辅助对抗AD的出装逻辑和前排不同,不能堆叠大量护甲装备,性价比偏低。中单法师优先做出中娅沙漏,依靠金身规避AD的一套爆发输出,等己方控制英雄进场限制AD之后再打输出;脆皮辅助可以先出小护甲过渡,后续合成钢铁烈阳之匣,给周围队友提供护甲加成和护盾,提升全队抵御物理伤害的能力。所有位置都要把控出装节奏,不要等到敌方AD三件套成型之后再补防御装,对线阶段先合成小件护甲装备,提前遏制AD的发育节奏,避免后期AD伤害溢出,让护甲装备失去作用。实战团战里前排还要优先卡住AD的输出位置,搭配装备的减益效果,进一步限制敌方普攻输出环境,放大护甲装备的实战收益。
