想要造出罗马军团,核心前提是选择罗马文明、解锁炼铁术科技,并确保城市有足够产能与铁矿资源,满足这三点即可在城市面板直接生产。罗马军团是罗马文明专属的古典时代近战单位,直接取代剑士,战力与功能性都更具优势,是早期扩张与征服的核心战力。

开局必须锁定罗马文明,无论搭配图拉真、哈德良还是奥古斯都等任意领袖,都能解锁罗马军团,其他文明无法通过任何科技解锁该单位。科技线需优先推进至炼铁术,其前置为铸铜术,而铸铜术又需先研究采矿术;采矿术可解锁矿山,既为铸铜术提供尤里卡加速,也能为后续产能铺路。铸铜术研究完成后,地图会直接显露出所有铁矿资源,为炼铁术的尤里卡(建造1座铁矿)做好准备,顺利解锁炼铁术后,罗马军团的生产权限便会开放。

生产罗马军团的城市需具备充足产能,基准生产力花费为110,同时要消耗10单位铁矿作为战略资源,无需额外消耗其他资源。可通过城市工业区加成、矿山相邻效果、总督阿玛尼加成等方式提升产能,也能利用伟人点数或金币加速生产,还可借助砍树等方式临时冲刺产能,快速完成建造。生产时需将城市生产队列指定为罗马军团,无需像普通单位那样选择剑士再升级,解锁科技后可直接生产,节省时间与资源。
罗马军团的核心优势体现在战力与功能性上,其近战攻击力为40,比同时代剑士高5点,在古典阶段具备显著战力压制,可轻松克制勇士、弓箭手等单位,配合寡头政体的近战加成与大将军增益,能进一步提升作战能力。拥有1点劳动力,可用于建造古罗马堡垒,该设施能为进驻单位提供4点防御力,还会对踏入该单元格的敌对单位造成伤害并剥夺其移动力,是早期巩固防线、推进战线的关键设施。移动力为2,视野范围2,可通行任意地形,配合罗马文明“条条大路通罗马”的道路加成,能快速跨地形推进,支援效率远超普通近战单位。维护费用为2金币/回合,成本较低,适合批量爆兵,且升级路线为从勇士直接升级,可继承勇士的晋升属性,节省前期资源投入。

批量生产罗马军团时,建议优先在靠近铁矿与工业区的城市集中建设,利用产能叠加快速成型,同时搭配侦察单位提前探图,锁定铁矿资源位置,避免因资源不足延误生产。政体可选择独裁,进一步提升近战单位的作战能力,为后续扩张与征服奠定基础。
