嘟嘟可爆轰大乱斗提供了三种预设对局玩法,玩家可以进入其中任意一种,想获取尽可能高的分数首先要了解分数的来源,大概可以分为两类,一类是完成与排名奖励,还有一类是对局参与度奖励,成功完成对局能获得基础四百评分,对强敌进行最后一击能获得五十评分。击败最多敌人和承受最多伤害分别能获得五十评分,破坏最多地形和对强敌造成最高伤害分别能获得五十评分,全部拉满能获得六百五十评分。
其它分数则需要依靠局内表现去争取,通过安放炸弹的方式能击败场地内的鱼类或水草等障碍物,每击败一条鱼能获得四十评分,每破坏一次地形获取五评分,这是局内评分的最主要来源方式。还可以采用类似于自爆炸弹的方式,如果附近有较多的水草和鱼类直接埋下多枚炸弹后直接引爆。
这样做虽然会减损自身活力值,但活力值一次最多扣减一点,被扣减后有一小段的保护机制,期间受到伤害不会继续扣减活力值。除此之外还能在场地内拾取护盾和血包,护盾生效期间不会受到伤害,可以在鱼类或水草面前释放炸弹并迅速引爆,自身血量较低时就去拾取血包回复一点活力值,防止活力值降到零后十秒钟内不能继续行动。
进入了挑战第二阶段后除了一阶段的两个得分项目外,还有专属于二阶段的全新得分项目,对强敌造成伤害能获得四十评分,使强敌眩晕能得到二十评分,破解敌人机制也有积分奖励,比如说破除水中生成的小水滴,击败最多小水滴的玩家能获得二十评分奖励。挑战结束后会根据剩余时间每秒钟发放两点评分奖励,如果操作得当单局就能获得三千左右的评分。