阿拉伯因为宗教和科研优势,合适的结盟有效强化自身,同时避免与宗教敌对势力冲突,优先结盟文明有苏美尔,作为友好狂魔见面即可成为盟友,不用花费金币,并长期保持中立,阿拉伯借助稳定外交关系,专注发展宗教传播和科研发展。注重军事扩张,通过宗教加成使得双方有强互补。苏格兰敌对非战玩家友好,而且倾向科研和幸福度提升,与伊斯兰学院和信仰经济高匹配。苏格兰启蒙运动叠加阿拉伯科研,加快科技胜利发展进程。
英国早期外交友好,尤其未扩张领土时容易结盟,通过贸易路线为英国提供信仰,英国能帮助控制海洋资源。红衫军和马穆骑兵,形成陆地和海洋双重压制力。克里作为和平发展一员,早期宣友高概率,通过联盟快速拉进贸易网,通过克里使者加速城市控制。克里的林地行者和沙漠区无冲突,资源有效互补。印尼对离岛玩家友好,宗教兼容强能共存,适合大陆传教方法。印尼海上优势有效弥阿拉伯地上局限,共同垄断海上资源。此外需要谨慎处理的文明有西班牙、俄罗斯和刚果,西班牙强制宗教传播,而且两方信仰不同,容易触发敌对,优先传到西班牙城市,或者避免交接。
俄罗斯抢宗教能力很强,能够成功夺取大限制,并创建对立信仰。利用最后先知特定确保的自己宗教建立,必要时武力压制。刚果无法创建宗教,但能吸收别人,若不选择阿拉伯教能够成为后续传教障碍,最好早期主动传到对方。