除了少数武器有着元素加成之外,星际战甲当中的大多数武器都只有三种基础物理属性,分别是冲击,穿刺和切割。不同于其他的物理属性伤害,切割对肉体敌人有着额外的伤害增幅效果,最重要的是,它在攻击时还有概率给敌人附带一个流血的异常状态,伤害相当的惊人。
切割伤害在攻击敌人的时候可以额外触发肢解,也就是玩家口中的分尸,收到切割伤害死亡的敌人会由于肢解效果,使自身掉落的物品数量概率提升。想要在实战当中保证切割伤害的稳定打出,在武器的基础面板当中,我们就需要保证切割的数值占据武器总输出的50%,且该武器的状态触发几率不能过低。在敌人受到切割伤害之后,会概率进入流血状态,处于该状态下的敌人会持续损失生命值,并且武器造成的流血效果是可以无视敌人护甲的。
流血伤害会根据武器造成切割时的基础伤害,以及武器攻击触发切割的频率而提升数值,其他的元素加成卡都无法起到提升伤害的效果。当即便是如此,流血伤害的效果依旧十分的强力,在中断后期,爆破怪有着极高的护甲,在不依靠灰烬之刃一技能完成破甲的情况下,唯有切割的流血伤害才能将其击杀。由于侍刃的架势重击自带强制切割触发,所以在基础数值足够高的情况下,可以轻松的秒杀高级怪物。
但是由于流血效果需要一定的时间,所以一般搭配大嘴移植技能瞬时苦痛使用,立即结算流血效果。作为基础三属性当中上限最高的存在,切割绝对是新手前期最好的用的一种输出方式。在面对高护甲的敌人时,使用切割伤害可以很轻松的完成击杀。