侦探属于好人,使用的技能是查验玩家在当前回合是否动刀,结果以图案表现,红色恶魔代表本回合刀过其他玩家,另个闭眼鹅头代表本回合未动刀,查验时只能检测用刀击杀行为,无法通过其他方法造成击杀的角色,比如炸弹王借助炸弹完成击杀,鹈鹕有吞人行为。若玩家被查验后再动刀,图标不会改变,仍然显示之前结果。作为好人关键角色,需尽早公开身份增强可信度,帮助好人缩小怀疑范围,不报容易被坏人穿衣服。
侦探很难通过技能自证身份,中立或者鸭子都有可能假扮身份误导好人,导致真侦探被反咬假身份,而且查验时候红名,也有可能是具备刀人能力的好人,比如警长或正义使者,击杀鸭子都会显示红名。查验红色时结合对方行为,所以要结合是否靠近尸体、单独行动等信息判断阵营。容易被坏人利用时间差制造矛盾,当无法解释查验逻辑时,容易被质疑身份真实性。跳身份同样具备高风险,容易成为刺客、杀手等角色首要击杀目标。像鹈鹕、鸽子等中立角色,可能因所属阵营和技能,同样优先淘汰侦探。
早期多次查到白名,或者未及时通报关键信息,容易被质疑划水或假身份,严重点被好人误投。发言要结合行为自证,否则因频繁更改查验对象或无法圆验人逻辑,容易被当作狼人。早期自证时最好全程跟着大部队保活,最好在发现尸体等关键关键公开身份。