撑衣杆作为近战武器,具备功能的输出武器,攻击间隔短方便快速连击,单次普攻伤害固定五十点,两下即可打败无护甲目标,前两次攻击范围有三米,第三下范围扩大,长按蓄力有六米,取消蓄力后自动跳跃,用来翻越障碍物或者抢占高地,比如高箱、矮树和平房等。升到最高点时候可持续保持高度,用来观察敌人情或者远程射击。近战用三连击大范围攻击,在敌人靠近前完成击杀,尤其在房区、掩体后的狭窄地形。
通过撑高后跳跃绕后,或者突袭目标,配合枪械形成高低差打击,在拳击飞船地图上抢占先机。被围攻时利用撑衣杆跳跃翻越障碍,能够脱离危险区。危机时刻插在地上形成屏障,有效阻拦子弹,但有地形要求。团队协作中为队友提供高度视野,标记敌人位置或者配合交叉火力,主动暴露撑高位置吸引火力,队友趁机突袭敌人。在特定地图中高收益,彩虹岛、战斗岛和超新星都有效果,尤其拳击飞船区。野区搜到撑衣杆后快速转到热门点,方便抢占先机。但缺点蓄力时间较长,容易被远程武器针对,使用依赖地形,平地战斗拿不到优势。操作上有些难度,需把控瞄准和跳跃时机。
相对其它近战武器,魔刀剑气中距离消耗,充能后高爆发伤害,但能量的管理复杂,圣剑蓄力斩击高伤害,攻击前摇明显容易被打断。平底锅高攻速,贴脸速攻收益最大,但范围较小。撑衣杆与魔刀、圣剑相对比,缺乏秒杀能力,依赖连续命中出伤。更多作为辅助武器,搭配枪械形成输出,减少近身风险。搭配球球身份卡快速近身,弥补突进短板,狼王身份卡提高灵活,垂直位移规避追击伤害和增加反击机会。