CAR-15作为一级突击步枪,本身的操控难度并不大,即便是新手也可以轻松压住,不过由于其伤害数值和射程衰减的缘故,哪怕拉满改装,也始终无法跻身当前版本的主流可用枪械行列。该枪基础胸部肉伤仅25点,甲伤数值32,射速632RPM,看似属性均衡,实则全维度落后于同口径的步枪。

同属5.56口径的AUG基础伤害32点、射速679RPM,裸枪TTK就能压到265ms,CAR-15满改后最优TTK依然接近290ms,差出近25毫秒的击杀窗口,近距离遭遇战天然处于劣势,哪怕先手命中也很容易被对方反杀。放在当前高护甲普及的环境下,它的输出劣势会被进一步放大,四级护甲对局中它的甲伤DPS仅284,综合DPS刚过六百,对比一线突击步枪一千一以上的综合DPS差距接近一倍,打满耐久四级护甲需要多花近半秒的磨甲时间,面对五级、六级重型护甲时,低甲伤导致破甲阶段被无限拉长,实际有效输出远低于面板数值,全程命中也如同刮痧。

搭配满改长枪管后,武器优势射程标虽然有35米,但实际30米外就开始出现15%的伤害衰减,40米外伤害只剩70%,50米外进一步跌到60%,对比同定位中距离步枪G3、QBZ95-1,四十米内无衰减、五十米才小幅掉伤的表现,它所谓的中距离射程优势完全不成立,远战伤害比不上入门级精确射手步枪,近战爆发拼不过冲锋枪与短管突击步枪,全程找不到舒适的作战区间。武器基础弹匣仅有20发,满改换45发弹鼓看似补足续航,却会大幅拖慢开镜速度与跑射延迟,满改后开镜速度290毫秒、跑射延迟210毫秒,遭遇战时永远慢人一步完成瞄准。
