洛克茜是绝区零首位风属性击破代理人,击破主要依靠风能与风眼这两个核心资源,操作门槛不高但细节会直接影响击破效率。进入战斗后,洛克茜头像下方的三点图标为风能,每消耗25点能量可以通过强化特殊技转化1点风能,上限为3点,场上遗留的风眼则会显示在血条下方,两者数量之和达到3时即可触发额外的引爆攻击。

近战起始动作为长按特殊技,洛克茜会进入自旋状态,先消耗10点能量完成起手滑行,随后每秒持续消耗30点能量并同步转化风能,消耗过半能量即可攒满3点风能,此时松开按键会自动衔接第一段派生攻击,将自身全部风能转化为等量风眼留在战场。若此时风能加场上已有风眼的总数达到3,会立刻触发第二段派生攻击,引爆所有风眼生成大范围气旋,造成高额失衡值与风属性异常积蓄,这套动作无需额外的操作,松开按键后角色会自动完成,实战中只需把控长按的时长即可。这套强化特殊技自带30%的异常积蓄效率加成,是快速给敌人挂风化状态的核心手段,风化状态下敌人会受到额外的风属性伤害,持续时间基础为30秒,配合额外能力可以延长至50秒。

需要注意的是,引爆风眼的气旋命中处于风化状态的敌人时会触发净化效果,将敌人身上已有的属性浸染重置为未浸染状态,这一机制可以修正敌人身上与主C不符的属性异常,确保主C的属性伤害能吃到增益,队伍中任意角色触发浸染,洛克茜的被动都会为全队提供爆伤与锐爆伤害加成,加成数值与洛克茜自身的暴击率挂钩,每1%暴击对应0.4%的爆伤与0.2%的锐爆伤害,满暴击时可以提供40%爆伤与20%锐爆伤害的高额加成,这也是洛克茜作为团队拐的核心价值所在。实战中只要打出一次风化并触发对应浸染,就能让全队长时间吃到伤害增益,不需要频繁补触发。

常规的输出循环流程为开局先切洛克茜登场,确认能量在50点以上时长按特殊技,攒满3点风能后松开,自动完成两段派生攻击打出风化与气旋,此时立刻切换主C登场输出,利用风化的直伤加成与被动的爆伤增益打满爆发,等到风异常时长剩余不足10秒时,再切回洛克茜补一次强化特殊技,刷新风化时长同时补充风眼,维持增益的覆盖。
