心兽由于第一段普攻本身可以跨越矮墙与翻落的木板,因此封窗线收益极低,通用必点的基础天赋包含恐慌、恶化、惊弓之鸟与临界点。恐慌与恶化是追击监管的标配,命中求生者后叠加破译、治疗、交互减速,配合印记的机制能进一步压缩求生者的运营空间。惊弓之鸟用于反制击球手、勘探员等OB位,被眩晕后获得移速加成,避免陪跑位全程牵制拖慢节奏。

临界点则是开门战的核心,心兽基础普攻伤害仅0.25,因此可以吃到它的增益,配合印记增伤可以实现快速击倒,哪怕没有一刀斩也能在开门战打出留人的效果,剩余天赋可以根据自身熟练度与阵容灵活分配。新手追求容错优先选择张狂加一刀斩的组合,张狂能让心兽更快进入一阶状态,解锁行迹获得移速加成与技能冷却缩减,大幅降低前期追击的难度,一刀斩则覆盖开门战的兜底能力,哪怕前中期节奏崩盘也能在通电后争取保平机会。小天赋补出两点快踩与冲动,快踩用于在特定板区博弈,冲动能缩短普攻后摇,提升连续出刀的衔接手感。

剩余点数可以点出掌控欲与困兽之斗,面对多ob阵容时能减少被控的时间,面对无OB阵容则可点出恋旧癖与蓄力加速,优化追击手感,这套天赋推荐搭配移行,弥补没有底牌的残局灵活性。高手推荐张狂加底牌的组合,张狂保证前期追击,底牌则提供残局运营,可以在守椅阶段切换巡视者,开门战切换传送或移行控场,是目前高分段的主流点法。
