砂金戏浪作为崩坏星穹铁道4.5版本推出的新欢愉角色,定位是群攻主C,依靠热意与笑点实现持续输出。其普攻为单体量子伤害,战技可以对敌方全体造成量子伤害并直接获取对应数量的笑点与热意层数,终结技同样为群体伤害,同时附带自身速度提升效果,可以进一步加快叠层效率,秘技则可在进入战斗前提前获取热意与好活当赏状态,让角色开局即可快速进行输出,缩短暖机时间。

核心天赋主要围绕热意层数展开,队友每次发动攻击都会为砂金戏浪叠加一点热意与一个笑点,热意达到固定阈值时会自动触发欢愉技,对敌方群体造成伤害并附带多次弹射效果,同时强化下一次阿哈时刻的欢愉技伤害。阿哈时刻会根据积攒的笑点结算最终伤害,热意层数越高,爆发阶段的伤害倍率也就越高,完成爆发后资源清零进入下一轮循环,这套机制让砂金戏浪在多目标场景下能凭借队友的高频攻击快速叠层,持续触发追加伤害,清杂与压血线能力十分突出。星魂对他的提升幅度较为明显,一命解锁全属性抗性穿透,二命提高热意层数上限,新增更高档位的触发阈值,同时施放欢愉技后可以额外获取热意,大幅加快叠层循环速度。

四命则在施放战技时为全队提供无视防御效果,提升整体输出,六命为质变档位,施放两次欢愉技后所有小欢愉技升级为大欢愉技,且非阿哈时刻释放的大欢愉技不再消耗热意,能达成近乎不间断的群体爆发。其配队方案可分为两类,泛用性最高的是追击队,以不死途为核心副C,不死途的减防与暴伤增益能直接提升砂金戏浪的伤害,自身的高频追击攻击还可以快速叠加热意层数,三号位可以搭配千冶刃、知更鸟晴歌、缇宝等具备高频出伤或团队增益的角色,进一步加快叠层速度。生存位选择藿藿、风堇、腾荒等角色,兼顾续航与攻击增益。

另一类为纯欢愉体系队,搭配爻光、火花等欢愉辅助角色,依靠欢愉度叠加与额外阿哈提升输出,但需要手动释放技能,避免爻光的大招提前消耗热意层数,导致后续爆发阶段层数不足,更适合高难本与追求极限伤害的玩家。实战中需要注意,零魂阶段的砂金戏浪热意上限较低,需要尽量在阿哈时刻前叠满,才能保证伤害最大化。
