跟屁虫的核心机制是坏笑炸弹,被动效果触发时,只要造成暴击,便会额外附加一层坏笑炸弹的对应伤害,同时为主目标再叠加一层坏笑炸弹状态。每层状态在引爆时都会造成基于角色攻击力一定比例的伤害,且该伤害可以触发暴击,这一机制让跟屁虫只要保持暴击率,就能稳定打出伤害。

个人技能可以让自身下一次伤害必定暴击,同时按比例提升自身暴击率,该技能既可以用来保底触发被动叠层,避免暴击率不足导致的断档,也可以在爆发回合提前开启,拉高引爆阶段的整体爆伤收益。招牌技能为投掷炸药桶,炸药桶存在场地期间,跟屁虫每次暴击都能额外为目标叠加坏笑炸弹,额外叠层上限可达20层,引爆炸药桶时会同时触发范围内所有目标身上的坏笑炸弹,叠层越高造成的群体伤害越高。

养成时优先升级招牌技,拉满炸药桶的伤害与叠层效率,转职方向推荐往日之影体系中的缠命人、讨债人。异香缠命人可以延长叠层的持续时间与挂伤效率,安眠人偶则补充生存容错,平民玩家优先选择提升暴击与投掷速度的转职即可。祷石与船歌优先堆敏捷属性,烟花号是适配度较高的选项,可以提高跟屁虫的出手频率,祷石词条优先找暴击率、物理伤害、投掷速度三类,投掷速度达标后可以缩短炸药桶的覆盖周期,进一步提升叠层效率。
