精灵属性和血脉是两种不同的内容,在精灵面板属性中具体查看,其中圆圈图标的是属性,六角星图标的是血脉。精灵的属性是固定的、无法改变的,而精灵的血脉是可以被修改的,需要使用对应的药剂即可修改血脉。一般在使用精灵对战时,属性克制看的只是精灵的属性,和血脉无关,血脉修改主要是为了让精灵学会该血脉才可以学会的技能。比如水灵,水灵是水属性精灵。
根据水属性的克制和被克制关系,例如水可以克制火,那么水属性的水灵就可以克制任意火属性的精灵,而水属性的水灵会被任意草属性的精灵克制。这是无法更改的克制关系,而修改血脉可以让精灵掌握额外属性的技能。还是比如水灵,水灵原本在捕捉的时候得到的是水属性、水血脉的水灵,其中水血脉是可以被血脉药剂修改的,可以修改为任意系别血脉、首领血脉和奇异血脉。
那么此时修改了血脉的水灵会得到额外的技能,比如修改为火系血脉,那么水灵会掌握一个火系技能,其他系别血脉也是如此。而如果改成首领血脉的水灵,那么水灵将可以在战斗中进行首领化,拥有更强的种族值。而如果用奇异血脉,那么水灵将会随机学会一个技能。无论血脉被如何修改,水灵仍然保持着水属性的克制和被克制关系,不会被血脉而影响,其他的精灵也是同样的规则。
