基尼奇的定位是站场输出的攻击倍率的草C,在基尼奇开e时将会进入夜魂加持状态,会进入到一种特殊的输出方式之中,在该状态下基尼奇的普攻会造成草伤。此时基尼奇进行普攻,会以攻击的目标为中心,以基尼奇和目标的距离为半径形成一个圆圈,基尼奇在左右移动时,会被固定到圆圈内,此时基尼奇对目标造成的伤害为草伤,同时回复一定的夜魂值,在该状态下的伤害倍率看e的倍率。
在开e的特殊状态下进行不断攻击时,基尼奇不断恢复夜魂值,在夜魂值达到上限时,基尼奇的e将会变成特殊的e,此时释放特殊e将消耗所有夜魂值,造成一段高额的草伤。此外,在一开始开e基尼奇连接目标敌人时,以及基尼奇释放特殊e时,这两种情况都会在地上的圆圈里形成一个扇形的死角区域,在经过死角区域时,基尼奇也会回复一定能量。所以一般在基尼奇输出时,开e进入特殊状态攻击目标与之进行连接形成圆圈,此时形成第一次死角区域,基尼奇在圆圈内左右移动攻击回夜魂值。
在左右移动的同时经过死角区域也回夜魂值,当夜魂值拉满后释放特殊e造成更高草伤,同时再次创造新的死角区域,如此往复进行站场输出。基尼奇的大招是释放阿乔的能量造成高额草伤,同时阿乔会在大招持续期间不断给范围内的目标敌人造成草伤。如果基尼奇是在开e特殊状态下开大,因为开大的动画会占据一定时间,所以开大会弥补几秒被动画占据的时间,整体不会影响实际开e输出的持续时间。基尼奇除了e技能自带的开e普攻和经过死角区域回复夜魂值,在解锁了天赋之后,基尼奇还有额外能回复夜魂值的方法。当基尼奇开e命中敌人时,会给敌人一个debuff效果。
敌人受到燃烧或者是烈绽放反应时,基尼奇额外回复夜魂值,因此基尼奇的组队核心是燃烧和烈绽放。此外,若队伍中角色触发夜魂迸发效果,基尼奇自身得到一层buff,最多能叠加两层,该buff能让基尼奇在开e状态下释放特殊e的伤害提升,每层buff提供的数值根据基尼奇自身的攻击力来决定。于是为了得到提升特殊e伤害的buff,基尼奇在组队时可以考虑带具有夜魂值机制的后台进行辅助。
