初始国家的选择直接影响前期发展效率和资源积累速度。对于新手玩家,推荐优先选择中国或西班牙文明。中国文明的特色是5%建筑加速和3%部队防御,适合快速提升市政厅等级;西班牙则提供初始将领的长期实用性,且资源产量提升20%,适合资源紧缺的过渡期。这两种文明能有效减少前期发展阻力,为后续转型奠定基础。

游戏内兵种分为步兵、骑兵和弓兵三大类,存在明确的克制关系。步兵防御高但输出低,骑兵机动性强但被步兵克制,弓兵爆发高但生存能力弱。前期建议以骑兵为主力,中后期逐步转向步兵或弓兵。阿拉伯文明是骑兵流的终极选择,其特色兵种和统帅加成为后期骑兵战术提供显著优势。若计划长期发展弓兵,则可考虑奥斯曼文明。

统帅培养需结合国家特色与兵种方向。紫色统帅孙武是中国开局的核心,其技能流机制在前期团战中表现优异;西班牙的初始将领则能无缝过渡到中后期。零氪玩家应优先培养易获取的紫色统帅,如孙武、贞德等,避免盲目追求金色统帅导致资源分散。副将的选择以技能互补为原则,例如骑兵组合佩拉约搭配拜巴尔,能兼顾单挑与混战需求。

开局阶段需专注采集与务农,优先升级资源建筑和学院科技中的经济类项目。加入活跃联盟能获得加速道具、资源援助等福利,同时参与联盟活动如野蛮人城寨讨伐,即使贡献少量兵力也能共享奖励。中期可根据需求调整文明,例如转韩国缩短科研时间,或转阿拉伯强化骑兵战力。
