提升阈值的关键在于合理规划建筑升级和武将培养。统御值作为重要的阈值之一,需要通过升级君王殿和帅令坛来增加。初始部队统御上限为10,君王殿每升1级会增加1点统御上限,但到达8级后就不再提升,这时需要转向升级帅令坛,每次升级也能增加1点统御上限。部队总统御最高上限为20,配置队伍时要注意同一队伍的武将统御值之和不能超过上限。
武将的阈值提升离不开属性培养,尤其是统率值直接影响受到的兵刃伤害。统率值可以通过武将升级、属性加点以及装备属性来提升。每次升级都会根据成长属性增加基础值,而属性加点则能针对性强化短板。装备属性虽然影响较小,但累积起来也能带来不错的提升。武将的兵种适性也会影响阈值,适性越高,能发挥的武将属性效果越好,比如S级适性可以发挥120%属性。
资源管理是提升阈值的基础,尤其是开荒阶段需要优先保证资源产量。铜币产量可以通过城建加成和委任提升,居民建筑在君王殿4级后解锁,委任高政治武将也能增加收益。仓库等级决定了资源存储上限,升级仓库可以避免爆仓浪费。前期建议优先建造币厂,升到2-3级即可,剩余位置分配给工坊或乐府等建筑。合理分配资源才能更快解锁关键建筑和科技。
战斗中提升阈值需要注重战法搭配和联动效果。战法发动率可以通过武将属性、兵书选择和战法联动来提高。被动战法在准备回合就能生效,而主动战法则依赖概率触发。选择战法时要注意效果互补,比如减伤类战法搭配治疗类战法能显著提升生存能力。队伍配置上尽量保证输出、控制和辅助的平衡,避免统御值超标导致无法上场。