诺克萨斯之手德莱厄斯的鞋子选择需根据敌方阵容和局势灵活调整,核心思路是弥补机动性短板或增强抗压能力。铁板靴(忍者足具)和水银之靴是最常见的两种选择,前者针对高物理伤害阵容,后者应对控制较多的法师阵容。若敌方阵容均衡且缺乏硬控,可优先合成二级鞋附魔原型腰带以提升突进能力,这种出装思路在中期团战中能有效解决诺手腿短的缺陷。
铁板靴的15%普攻减伤效果能显著提升对线期对抗剑姬、武器大师等依赖普攻英雄的生存能力,尤其当敌方打野为物理输出型英雄时,这件装备的性价比会进一步凸显。水银之靴的韧性加成则能减少被控时长,避免在拉扯战中被风筝,其魔法抗性也适合对抗提莫、兰博等持续魔法伤害型对手。需注意鞋子附魔时机,通常在首件核心装备(黑切或三相)成型后再升级。
原型腰带作为功能性附魔选择,其冲刺效果可配合诺手的Q技能外圈刮实现精准命中,同时提供冷却缩减属性。当敌方后排灵活且己方缺乏开团手段时,该附魔能改变诺手的进场方式。若选择疾跑作为召唤师技能,可考虑保留基础鞋子暂不附魔,将经济优先投入血手或死亡之舞等关键装备。对抗混合伤害阵容时,需观察敌方经济分配情况,优先针对发育最好的核心输出选择抗性鞋。
后期装备成型阶段,鞋子功能会逐渐弱化,可根据战况替换为防御装。若保留鞋子,亡者的板甲与鞋子的移速加成存在边际效应,二者叠加时收益会降低。特殊情况下面对多暴击阵容可替换兰顿之兆,但会牺牲机动性,这种取舍需根据双方站位和地图资源情况判断。符文搭配会影响鞋子选择优先级,携带相位猛冲时可适当推迟鞋子升级,利用符文弥补移速缺陷。若选择征服者符文且对线压力较大,则需尽早合成抗性鞋保证发育空间。观察敌方关键控制技能的冷却时间,能更精准判断水银之靴的价值。无论选择何种鞋子,诺手的强势期都建立在正确把握外圈Q命中率和血怒触发时机的基础上。