珂蕾妲在队伍中主要有两个作用,一是打失衡,二是给全队连携技最多提供百分之七十的增伤。珂蕾妲拥有出色的招架性能,承受高强度攻击时只会消耗一点支援点数,她的专属武器的主要作用是提供后台回能,精一的情况下数值相当于百分之五十自动能量回复,精五相当于百分之百自动能量回复。珂蕾妲打失衡的常用招式有八个,常规普攻一共有四段连招,总共耗时四秒多,其中最后一段连招会腾空,腾空过程中全程无敌,无敌时间为一秒钟左右,能打百分之二十的失衡值。
强化普攻同样是四段连招,共耗时三秒多的时间,从第三段连招开始会腾空,无敌时间为一点五秒,可以打百分之十九的失衡值,强化普攻比常规普攻少打百分之一失衡值的原因在于强化普攻实际上把常规普攻的第二段和最后一段连招给替换掉了,强化普攻第一段对应常规普攻的第二段,强普第二段对应常规普攻最后一段,就算强化普攻吃到了核心被动的加成,也依然没有常规普攻打的失衡值多,不过核心技升满后失衡倍率的差值只有百分之三左右。
核心被动是消耗熔炉升温时才能获得失衡值加成,因此第一段强化普攻是无法吃到加成的,只有第二段强化普攻跳起来砸一下的招式才能吃到。如果珂蕾妲跟本一起组队,强化普攻的最后一段招式会变成两个角色协同攻击,这种情况下能打出百分之二十多的失衡值。因为协同攻击这一下失衡倍率大幅提升了,但相应的耗时也会增加一秒钟,无敌时间延长到了三秒。珂蕾妲闪避反击耗时大概一点五秒,能打百分之十一的失衡值,闪避反击的失衡值比吃了核心被动的最后一段强化普攻还要多。
快速支援同样耗时一点五秒,能打百分之七的失衡值,搭配11号这种不需要依靠快速支援触发技能特效的角色时,编队时可以把珂蕾妲放到支援角色后面,可以让珂蕾妲多一个稳定打失衡的手段。珂蕾妲的普通特殊技动作耗时也是一秒多,可以打百分之五的失衡值,由于出手速度较快且带有重击效果,因此在敌人快要进入失衡状态时用普通特殊技触发连携技,要比普攻连段触发更快。