裂隙位面是星际战甲当中一个十分特殊的维度,战甲灵薄狱可以凭借着冲刺按钮自由穿梭于两个维度当中,在其释放一技能之后,还可以将友方或者是敌方单位传送到该位面当中。由于这个位面不属于常规世界,所以有着许多特殊的性质。
目前想要让战甲进入该位面,就必须要灵薄狱的辅助,如果想要离开裂隙位面,只需要释放一次冲刺即可。敌人被送入裂隙位面之后,会受到一定的伤害,且无法通过任何操作脱离当前位面,只有等到灵薄狱的技能持续时间耗尽才可以。由于裂隙位面于常规世界的角度不一样,所以当玩家处于裂隙位面的时候,常规世界当中的怪物就无法对我们造成任何伤害,反之也是相同的道理。在生存压力较大的关卡当中,进入裂隙位面无疑是保证自身安全的最佳途径。需要注意的是,裂隙的放逐本质上还是一种控制效果,对于有着超宏防护的卓越者而言无法正常生效。当战甲进入裂隙位面之后,自身携带的武器是无法对外面敌人造成伤害的,但是战甲技能却可以。
像圣枪弥撒这种技能是召唤显赫武器的战甲,也可以跨位面对敌人进行打击,裂隙位面加上监察者双枪,堪称是游戏目前攻防一体的最佳体现。在裂隙位面当中,我们无法与游戏当中的环境交互物品进行交互,也无法拾取掉落在地上的资源和物品,但要是自己的守护携带了吸取等拾取mod卡,这些物品还会被其自动的拉拽到玩家周围。需要注意的是,指挥官有着最为特殊的性质,即便自身受到灵薄狱的技能影响,也无法进入裂隙位面当中,因此在我们的战甲被放逐之后,可以使用指挥官来完成后续的交互,这样就不会受到灵薄狱技能的影响。受到灵薄狱的被动能力影响,所有处于裂隙位面当中的战甲都会自动恢复能量。
灵薄狱的最终技能,本质上是在当前世界当中额外生成了一个裂隙位面,该位面只能覆盖一个半球的区域,所有敌人都可以正常的进入其中。因此在防御任务当中,如果只依赖这个技能,显然是无法对防御目标起到有效保护的。正确的做法是开启位面的同时,释放技能停滞,将裂隙位面的时间静止,这样即便子弹和敌人进入其中也无法进行移动,而战甲却可以不受此影响。