蜜蜂是饥荒当中比较常见的一种生物,会自动在蜂箱和蜂窝当中生成。蜜蜂属于中立生物,不会主动的攻击玩家,只会不断的生产蜂蜜。但是一旦被玩家激怒,它们就会自动转化为杀人蜂,成群结队的对玩家发起攻击,虽然单只杀人蜂的伤害算不上高,但是一旦数量多起来,对我们的威胁还是比较大的。
正常情况下,蜜蜂会在白天出去采集蜂蜜,在花朵和蜂巢之间不断往返。每只蜜蜂只要采集完六朵花就会自动返回巢穴,当游戏时间带来黄昏之后,所有的蜜蜂都会直接回到蜂巢当中。蜜蜂产蜜的速度完全取决于花朵与蜂巢的距离,距离越低,它们的工作效率就越高,产蜜速度也会更快,每个蜂窝当中至多可以放置三块蜂蜜。如果玩家捕捉了某只蜜蜂,或者直接摧毁了它的蜂巢,该蜜蜂就会自动为周围的花授粉,在连续授粉六朵花之后,它会立刻在原地生成一朵新的花。由于本身无家可归,所以即便时间到达了黄昏,也并不会影响它们的工作。在我们攻击蜜蜂,或者使用虫网对其进行捕捉时,它们会自动像周围的友方单位求救,只要是与该蜜蜂处于同一个巢穴的蜜蜂都会前来救援,无论二者之间的距离有多远。
如果在八秒钟之内,这些前来支援的蜜蜂都没有追上玩家,则会立刻放弃救援。需要注意的是,中立状态的蜜蜂可以无视墙体进行飞行,但是已经获得玩家仇恨的蜜蜂则无法穿过建筑墙体,利用这个性质,我们可以轻松的摆脱蜜蜂。在春天的时候,所有的蜜蜂都会自动转化为杀人蜂,并且便是十分具有攻击性,只要是靠近它们的单位都会受到攻击。一般情况下,如果玩家主动攻击蜂窝,里面的蜜蜂都会自动转化为杀人蜂,但是火焰除外,如果玩家会使用火焰来攻击蜂窝,所有的蜜蜂会保持原本的形态钻出,但如果该蜂窝本身已经被转化成了杀人蜂窝,则还是正常生成杀人蜂。
由于捕获的蜜蜂可以用在制作蜂箱和蜜蜂地雷,多以对玩家而言还是比较实用的,我们可以通过装备养蜂帽来降低蜜蜂的伤害,从而成功的完成捕获。除此之外,也可以使用阿比盖尔协同攻击,由于其出色的攻击范围,也可以很好的克制蜜蜂,从而让我们顺利的将其抓回。