在成功完成内战的任务之后,指挥官就可以从战甲当中剥离出来,并获得全新的能力。我们可以在五个专精当中选择一个,并解锁它的特殊能力。后续随着资源的积累,还可以制作其他专精的棱镜,从而达到多线开花,自由切换。由于专精在升级的时候,需要消耗夜灵平原boss掉落的闪耀碎片,所以大部分玩家都很难做到全部升满,优先点一些效果强力的,可以在前期最大程度保证指挥官的战斗力。
游戏当中的专精可以分为五个,ZENURIK与角色的能量息息相关,可以在后续的对局当中为战甲提供能量回复。NARAMON则是近战专精,可以强化战甲的近战伤害,MADURAI为攻击专精,可以提升指挥官和战甲的伤害,也是目前游戏中夜灵破盾位的首选。UNAIRU的功能偏向于辅助,可以给周围的队友提供伤害加成。VAZARIN与生命值挂钩,在一些生存难度较大的关卡中,它可以最大程度保证我们的安全。所有的专精界面当中,都是由数个小专精所构成的,有些可以主动触发,有些则是被动生效。
当所有对应专精的全部小技能解锁之后,还可以额外获得一个特殊的通用专精。这个专精的效果主要是对指挥官的各项能力进行强化,在角色切换专精之后,这个通用专精依旧可以生效。因此如果有着充足的夜灵碎片,最好就是将所有专精的节点全部点亮,拿刀这最为强力的增幅。但是由于三傻战斗的难度较高,所以大多数玩家的碎片数量都是严重不足的,所以我们最好先点上一些适用性比较高的。在不考虑打三傻的情况下,通用性最高的专精绝对是ZENURIK。
ZENURIK当中有一个小专精叫做能量源泉,指挥官主动释放该技能之后可以在原地生成一个领域,只要角色身处其中,就可以获得能量回复。在前期阶段,大部分的战甲都没有主动的能量回复技能,想要保证技能的释放,就需要不断的使用回蓝装置。而后续有了能量源泉之后,在大多数的战斗当中,角色的能量值都会一直处于充盈状态。如果选择了NARAMON,就优先点满力量激增,可以改变近战武器连击的掉落逻辑,即便在一段时间之内,我们没有续上连击,近战武器的连击数也不会一口气掉光,而是慢慢的降低。
在中断关卡当中,这个能力可以保证我们时刻处于最佳状态。MADURAI的核心在于打三傻,破盾,所以我们要优先点满虚空重击。使用该技能之后,MADURAI会消耗自身的全部能量,并基于自身消耗的能量提升自己的伤害。其次还要点上不死鸟之爪,可以进一步强化指挥官30%的输出,在这种增幅之下,指挥官可以轻松的打出爆炸伤害。