往日不再中的角色有着专属的技能树,大致涵盖了三个方向,分别是求生技能,远程战斗以及近身战斗。要说其中对我们影响最大的,那必然就是远程战斗序列了。通过对该序列的提升,会直接影响我们后续的战斗体验。
专注射击作为远程战斗的初始天赋,绝对是全游戏当中最重要的天赋之一。它可以在我们射击的时候通过消耗专注力,来减慢周围的时间。在这个状态下,周围所有的敌人都会减慢自身的速度,但我们移动和射击的速度是不会受到影响的。因此,无论是进行更精准的射击,还是思考下一步的行动方向,都相当的好用。而且处于专注射击状态下,准星的扩散要小得多,更加容易完成爆头。边打边逃可以提升我们在跑动过程中射击的精准度,搭配上专注射击,可以在敌人快速接近的时候有效的阻碍它们。解锁恶性循环之后,角色可以快速发动近身攻击,并且在瞄准状态下可以释放远程攻击。
火力压制可以在角色开启专注射击之后,有概率对造成攻击的单位施加眩晕效果,面对血量较高的个体敌人时比较好用。群体控制可以减少我们专注力的冷却时间,同样非常关键。在平时的战斗当中,专注力是有cd的,无法无限制的进行使用。满级的专注力想要回复满,需要至少47秒的时间,而携带了群体控制,这个等待的事件就会缩短许多了。全神贯注可以让我们获得吃专注药的能力,只要吃下一颗,就可以提升自己的专注时间30秒。原本可以持续8秒的专注射击状态,在吃药之后至多可以持续16秒,算是一个不错的强化了。在平时可能用不上,但是一旦遇到了大规模的尸潮,这个能力就显得十分重要了。
且战且走可以在角色冲刺的状态下进行换弹,铁腕策略可以将枪械在瞄准射击下的后坐力。如箭在弦可以增加弩箭的伤害,压力重重可以在角色开启专注射击状态之后,换弹时不消耗专注力,面对子弹较少的武器时,还是很有用的。快速换弹和它的名字一样,可以加快我们换弹的速度,也是一个核心技能,可以大大提升战斗输出的效率。在实战当中选择一些有用的天赋,就可以在战斗当中帮到我们不小的忙。