帝国时代2当中有着许多的民族可供玩家选择,根据选择民族的不同,我们后续的玩法也会出现很大的改变。对于萌新玩家来说,游戏中大部分复杂的操作都很难快速掌握,因此就更需要选择一些较为平缓的民族来进行过渡,这样才不至于在后续的战斗当中屡屡吃瘪。
适合萌新使用的民族阵营最好具备这些能力:民族当中至少要有一种很强力的兵种,这样可以保证战斗中的下限,不至于屡战屡败。其次还要有着极强的生存能力,保证在第一波兵出来之后就有战斗力,不会在前期就遭到敌人的打击。因此像匈奴,玛雅,中国和意大利就都不是萌新玩家该考虑的,虽然这些国家都不弱势,但是想要玩好,就需要一定的游戏理解,对于新手玩家而言,显然是不足矣支撑其运作的。要说目前最适合萌新入手的国家,法国绝对首当其冲。目前游戏骑兵强势的国家只有三个,分别是法国,匈奴和马扎尔,但匈奴太吃游戏理解,马扎尔的经济又比较一般,所以只有选择法国,才能保证阵容的完整展开。
埃塞俄比亚也是新手入门的一个好选择,它有着游戏当中最粗暴的经济加成和军事加成,没有技巧,全是数值,给新手玩家用来入门简直是再好不过了。在其经济提升之后,上限也相当的出色,不仅可以单推还能绞肉,属于较为全能的民族了。同样强势的还有印度斯坦,在一些开阔图当中,如果没有普及马弓,那印度斯坦的骆驼就是绝对的王者,无论对手是出步兵还是射手,印度斯坦都有着完整的反制机制,用简单粗暴的打法来取得游戏的胜利。不仅可以让我们快速入门基础的打法,还能领悟到后期经济的培养方式。
哥特出色的地方在于其的填线能力,只要100多个农民就可以将人口尽数填满。在战斗的过程当中即便是什么都不敢,对面也要清半天,相当于一个无限的刷怪笼,主打的一个生生不息。条顿的强势处在于步兵,相当的硬,自家的城堡甚至不怕火炮的打击,前期多种田将经济培养起来,后期依靠着小兵的属性可以轻松的压制对手。高棉则是种地最舒服的一个民族,调整经济的速度相当惊人,与哥特差不多,等到后期经济起来之后,利用人海战术压过去就行,使用简单,回报惊人。