阿拉伯半岛是帝国时代2最具代表性的开放陆地地图,掌握其核心打法对提升PVP水平至关重要。该地图资源分布随机性强,地形开阔且缺乏天然屏障,需注重早期侦查与资源调配。开局阶段需根据文明特性选择肉马、步弓或剑士等战术,优先确保食物和木材供应,黄金采集需与战术需求匹配。黑暗时代需完成8羊2猪的采集,并规划伐木场位置以保障后续经济运转。
封建时代是战术执行的关键期,肉马开局需双伐木场支持马厩持续出兵,步弓开局则需提前布局靶场与铁匠铺。无论选择何种战术,必须保持农民不间断生产,封建初期至少维持20人口以上的经济规模。围家是阿拉伯地图的核心防御手段,需利用建筑和栅栏形成多层防线,同时预留部队机动空间。对抗肉马骚扰时可使用叉叉兵配合小围,对抗步弓则需掷矛手与箭塔协同防御。
城堡时代需根据战场形势调整战术,骑兵文明可转型骑士压制,步弓强势文明则需积累弩手数量。控制关键资源点是中期重点,尤其要保障黄金矿的安全开采。若选择奇观胜利,需提前在多个方向部署城堡与炮塔形成防御网络,并储备足够兵力应对敌方总攻。海图变体需注意制海权争夺,但标准阿拉伯地图以陆地对抗为主。
后期战斗需注重兵种搭配与阵型控制,骑兵配合攻城武器可有效突破防线,步弓集群需防范敌方冲车与骑兵突袭。经济上要保持至少60农民持续采集,贸易路线应避开交战区域。特殊战术如黑快转单靶场或前置叉矛塔,需建立在精确侦查基础上。最终胜利取决于资源转化效率与战场决策速度,任何战术失误都可能被开放式地形放大后果。