刚开局发现咱们的新城市生产力低到连个纪念碑都要造几十回合?别着急,这种情况很多小伙伴都遇到过,主要是因为前期地块开发和人口不足导致的。生产力是游戏里最重要的资源之一,直接影响建造速度和城市发展,咱们可以通过多种方式来快速提升。
最直接的办法就是让工人去改良地块,特别是那些能提供生产力的资源。矿山、采石场、伐木场这些都是前期提升生产力的主力,优先开发丘陵地块建造矿山,哪怕上面没有资源也能提供1-2点生产力。森林和雨林地块可以砍掉获得一次性大量生产力,或者建造伐木场获得持续产出。记住要让人口去这些高生产力地块工作才能生效哦。
工业区是专门提升生产力的区域,一定要尽早规划建造。工业区的位置很讲究,最好选在能获得相邻加成的地方,比如靠近矿山、采石场或其他工业区。工业区里的建筑如工作坊、工厂都能大幅提升城市生产力,后期还能通过政策卡进一步强化效果。如果附近有其他城市的工业区,还能享受到生产力辐射加成。
贸易路线也是个容易被忽视的生产力来源。国内贸易路线可以提供粮食和生产力,特别是连接生产力高的城市时效果更明显。记得多造几个商人单位,把生产力低的城市和发达城市连起来。工业城邦也是好帮手,派使者过去就能获得全帝国范围的生产力加成,千万别随便攻打它们。
前期可以多造些农场提升粮食产出,人口增长后就能分配到更多高生产力地块工作。政策卡选择也很重要,有些能直接提升建造速度或建筑提供的生产力。奇观虽然能提供不错的加成,但前期生产力紧张时还是优先保证基础设施更划算。
最后提醒一下选址技巧,建新城时尽量选在丘陵多、资源丰富的地方,靠近河流或湖泊更好。如果实在找不到好位置,至少确保附近有能开发成矿山的地块。记住生产力提升是个系统工程,需要地块改良、区域建设、人口分配和政策配合多方面同时发力,耐心调整很快就会看到效果啦。