玩家所属国家是角色创建时选择的基础身份标识,直接影响初始舰船、科研方向和战斗风格。要确认当前所属国家,最直接的方法是查看角色信息界面,通常在游戏主菜单的角色或个人信息选项卡中明确标注国籍。出生星系和主线任务奖励的舰船类型也能侧面反映国家归属,例如新欧罗巴联邦的玩家会获得导弹专精的初始舰船,而晨曦经合体则以粒子炮为特色。
国家归属还会体现在科研系统的初始解锁项目中。每个国家的科研树会优先开放对应武器和舰船的初级技术,例如天启帝国的玩家会默认拥有激光炮相关科研,斯瓦罗斯共和国则侧重磁轨炮。如果玩家后期通过科研学习了其他国家的技术,国籍并不会改变,但可以驾驶更多类型的舰船。科研界面的已解锁项目也能辅助判断初始国家选择,尤其是尚未跨国家学习新技术的情况下。
舰船库是另一个判断国家的重要依据。玩家初始获得的护卫舰和驱逐舰均带有国家特征,例如新欧罗巴联邦的舰船设计偏向厚重防御风格,而星际合众国的舰船则注重护盾科技。如果玩家未主动更换或购买其他国家的舰船,舰船库中的默认配置可直接反映国籍。需部分活动或任务可能奖励非本国舰船,因此建议以初始舰船为主要参考。
主线剧情的文本和阵营声望系统也会暗示玩家所属国家。主线任务中NPC的对话常会提及玩家国籍,而声望界面中默认最高的阵营通常与初始国家一致。若玩家未主动切换阵营,声望等级的高低排序能帮助确认原始国籍。部分国家专属的剧情分支或特殊任务仅对相应国籍的玩家开放,这也是间接判断国籍的依据之一。
部分军团会明确要求成员国籍,或在介绍中标注主要势力归属。虽然这不是直接判定方法,但结合其他信息可以进一步验证。若玩家曾更改过国籍或长期未登录,建议优先通过角色信息界面和初始舰船类型进行确认,因为这些数据不会随版本更新或玩法调整而变化。