在文明6开局阶段,咱们最先要造的一般是侦察兵。这玩意儿跑得快、造价低,探图效率超高,能帮咱们快速摸清周围地形、发现城邦和蛮族营地,运气好还能踩村庄拿奖励。视野在游戏里特别重要,早点知道邻居在哪、资源分布才能规划好下一步发展路线。要是玩千湖地图甚至可以考虑出两三个侦察兵,毕竟地图大探索范围广。
造完侦察兵后,接下来得看具体情况灵活选择。如果周围有奢侈品或者地块特别肥,可以优先出建造者去改良地块,这样能快速提升粮食和生产力。要是发现蛮族营地离得近或者有战狂文明贴脸,那就得赶紧补投石兵防守。记住前期蛮族的侦察兵发现咱们城市后会回营地报信,然后营地才会刷兵,所以看到蛮族侦察兵最好第一时间处理掉。
第三个生产单位通常比较灵活,但大多数情况下建议出开拓者开分城。毕竟早开城能早点吃到地块收益,还能抢占关键资源点。不过要注意分城位置最好选粮锤均衡的地块,沿河或者靠山都不错。如果这时候发现周围特别安全,也可以考虑先造纪念碑补文化,或者出圣地抢宗教胜利的节奏。
到了第四个生产阶段,咱们就得根据胜利路线来决定了。想走科技胜利就赶紧拍学院区,文化胜利就搞剧院广场,军事胜利继续爆兵。这时候记得把政策卡调整成对应加成,比如挂上+50%远古古典奇观建造速度的卡抢金字塔。区域摆放要注意相邻加成,学院靠山、商业靠河这些基本技巧要记牢。
要根据实际地形和邻居情况随时调整策略,有时候被迫转军事或者转宗教都是正常操作。记住产能是最重要的资源,没有足够生产力啥都造不出来,所以前期多找丘陵树多的地块坐城准没错。