《命令与征服》是一款经典的即时战略游戏,它的故事情节丰富,游戏的关卡设计斑斓多彩,背景音乐激昂热血,成为即时战略游戏的里程碑之一。全球火爆的游戏连续多部系列,为广大玩家带来了丰富的剧情和玩家体验。现在就为大家详细介绍一下《命令与征服》的主要剧情线。
《命令与征服》主要的故事线是分为“Tiberium Saga(泰伯利亚战记)”和“Red Alert Series(红色警戒系列)”两个大的时间线系列。
Tiberium Saga是指的是从《命令与征服:泰伯利亚黎明》开始,以泰伯利亚矿石的发现与使用为背景,关于全球防御组织(GDI)和兄弟会(Nod)两大势力激烈的对抗。
故事始于1995年,科学家们发现了一种名为“泰伯利亚”的神秘矿石,可以用于解决全球的能源危机。这种矿石后来被发现具有高度毒性,同时GDI和兄弟会都希望掌握这一资源,从而触发了两大势力的战争。此后,这一斗争持续了多年,历经《泰伯利亚日落》、《泰伯利亚战记》、《泰伯利亚的复仇》等作品,到《泰伯利亚的扭曲》已经进入了2047年。
而在“Red Alert Series”则有一个完全不同的时间线。《红色警戒》系列的故事起源于一个另类的历史视角,讲述的是盟军和苏联的战争。在1936年,艾因斯坦成功研制出时间机器,他回到了1924年,消灭了当时的希特勒,此后的历史进程发生了改变。红色警戒的时间线是从二战结束的1945年开始的。
在《红色警戒》和《红色警戒2》的过程中,“盟军”和“苏联”进行了一连串的战争。到《红色警戒3》时,盟军战胜了苏联,但是苏联在临败之前启动了时间旅行,试图改变历史。结果却使得一个全新的势力——日本帝国崛起,三方力量的对抗使得故事复杂化。
以上就是《命令与征服》的主要剧行情线。游戏的每个关卡和任务都紧紧围绕这些故事线展开,玩家可以从中体验到不同的历史背景和战争策略,也可以从故事中理解到人性、权力、欲望和信仰等深层次的主题。使《命令与征服》不仅仅是一个游戏,也是一个丰富的故事传说。