咱们最关心的就是哪个阵营强、哪个阵营弱,以及怎么搭配兵种才能玩得顺手。圣堂整体实力中等偏上,防御高、法术强,后期发展潜力大,但前期比较依赖资源,建议优先带骑士和弓箭手,骑士能抗能打,弓箭手提供稳定输出。地狱阵营进攻凶猛,中期压制力极强,小鬼和地狱犬是核心,快速成型后能打出爆发伤害,但防御和魔法支援稍弱,需要速战速决。精灵(德鲁伊)擅长远程和灵活战术,精灵弓箭手和独角兽是主力,不过面对重甲单位时有点吃力,记得搭配树精吸收伤害。
亡灵阵营的特色是持久战,骷髅和僵尸虽然开局弱,但靠着复活能力越打越强,巫妖则是核心输出。兽人(野兽)简单粗暴,兽人和食人魔血量厚、攻击高,适合正面硬刚,但缺乏魔法支援,带点骑兵能提高机动性。地精(地下城)玩法比较花哨,暗精灵和蜘蛛女皇擅长用毒和诅咒削弱对手,需要一定操作技巧,适合喜欢策略的玩家。矮人堡垒稳扎稳打,矮人战士和火枪手攻防均衡,魔法师能补足控制,适合慢慢推进的打法。
学院阵营比较特殊,巨魔和石像鬼前期一般,但泰坦是后期大杀器,搭配魔法英雄能发挥最大威力。每个阵营的兵种升级路线也很关键,比如人类的农民可以转牧师或弓箭手,骑士能升级为铁骑士或圣骑士,根据对手阵容灵活选择。精灵的树人升级后坦度飙升,独角兽变凤凰还能复活,这些都是质变点。地狱的小鬼升级后输出更高,恶魔则是终极战力,早点攒出来能碾压对手。
英雄的选择也会影响兵种发挥,比如圣堂英雄雅洛斯能提升部队战斗力,带骑士和弓箭手收益更高;地狱英雄迪莫尔擅长爆发,配合小鬼和地狱犬能快速清场。亡灵英雄靠复活技能,带骷髅海越打越多;兽人英雄偏重进攻,搭配兽人和食人魔能打出成吨伤害。英雄技能和兵种特性要匹配,比如魔法英雄配远程单位,战斗英雄带近战冲锋。
最后说说实战思路,前期尽量用低成本兵种过渡,比如人类的农民或亡灵骷髅,中期开始发力,圣堂骑士、精灵弓箭手、地狱恶魔都是强势期。后期看情况转型,比如矮人火枪手配泰坦,或者亡灵巫妖海。资源分配要合理,优先升级核心兵种,别贪多嚼不烂。多试试不同组合,找到最适合自己的套路,毕竟玩得顺手才是王道!