GTAOL中的资产可以分为主动任务型与被动生产型两大类,虎鲸潜艇是当前单人玩家收益最高的主动型资产,购入成本约220万,是开启佩里科岛抢劫任务的唯一前置条件。每次执行抢劫需要支付10万,熟练掌握潜行路线的玩家可以在25分钟内完成单次,扣除NPC分成与销赃手续费用后,可以稳定获得60万至120万的纯收益,遇到粉钻、黑豹雕像等高价值目标时,单次纯收益可以突破140万。

事务所是短周期收益的优质选择,购入成本要低于虎鲸潜艇,主打安保合约与付费暗杀两类任务,单份安保合约收益约8.5万,付费暗杀任务收益约12万,单任务耗时普遍在5到10分钟左右,没有冷却时间,可以连续接取。由于任务路线与目标点位固定,熟悉后执行效率极高,同时事务所自带保险箱,会随游戏时间自动累积现金,上限为25万,定期领取即可获得额外的收益。地堡是军火贸易类的被动资产,升级员工与设备后,完整一个生产周期约2小时20分钟,满仓货物销往洛圣都本地可以获得约100万的收益,扣除直接购买补给的成本后,单周期净利润约70万,收益水平稳定且销售任务可以单人完成。

地堡同时也是部分重型武器改装的解锁前置,执行销售任务时建议切换至单人战局,避免其他玩家的骚扰,补给环节直接选择购买即可,节省往返补给的时间成本。该资产虽然单位时间内的收益低于抢劫任务,但生产过程无需玩家操心,运行期间可以同步处理其他事务。夜总会是被动收入资产中最为特殊的一个,它本身不直接生产货物,主要是通过调配技术人员自动销售地堡、摩托帮工厂、机库等关联资产的产品,满仓货物销售收益约120万,同时夜总会墙面保险箱每天还可以累积最高5万的现金,存储上限25万,玩家仅需定期通过更换DJ或接取宣传任务维持夜总会人气,即可稳定维持收益。

实验室是当前版本中表现突出的生产资产,搭配公用电话任务与相关支线任务叠加收益后,收益可突破百万,接近佩里科岛的盈利,且生产与销售流程更为灵活,可以随时转移部署位置避开其他玩家干扰,升级后生产速度大幅提升,补给成本相对较低。
