执法者作为锤类近战武器,灵化系统的实装让其在输出上限方面得到了大幅提升,选择灵化分支时需要结合自身的常用玩法来进行判断。执法者积攒至6×连击倍率后释放重击,就可以激活灵化状态180秒,基础提供100%近战伤害加成、30点连击、50%重击准备速度,同时附带10%冲刺速度与旋身飞跃速度加成。

在灵化进化的第二阶段,就有了两个分支,碾压式判决会提升基础伤害,并且在玩家释放持续消耗能量的技能时,为近战攻击附加100%护甲穿透效果。在钢铁之路等高难度副本中面对高护甲Grineer单位时,能无视护甲衰减直接打出全额伤害。正义之刃同样提升基础伤害,触发条件为仅装备近战武器时获得40%攻速加成,更偏向纯近战平A玩法,对于主打震地范围输出的流派来说攻速收益较低,仅在走猫刀平A触发流时值得选择。第三阶段的三个分支分化最为明显,也是区分玩法核心的关键,震撼抨击会将震地攻击的范围提升100%,是震地流玩法的首选,配合震波MOD能实现超大范围的清场效果,在塞防、中断这类需要大范围清怪的场景中效率提升显著。

Orokin致远会增加1.4米的近战攻击范围,适合走平A连击流或是搭配魔导侵略玩猫刀的玩家,提升普通攻击的命中距离与滑砍范围,在小怪群中可以更安全地维持连击层数;迅疾突围提供30%重击准备速度加成,能缩短震地攻击的蓄力前摇,提升出手速度,能在高压环境下避免出手被打断。第四阶段的两个分支分别对应暴击与触发两个方向,微妙之力直接提升8%暴击几率与8%基础触发几率,对于主打暴击震地的流派来说,基础暴击率的提升能红暴的触发概率,配合肢解、威猛这类暴击伤害MOD能进一步拉高输出上限,哪怕没有紫卡加持也能轻松实现满暴击。

顷刻淋血的效果为触发冲击异常时有50%几率触发额外的切割异常,适合走触发流的平A玩法,针对高血量敌人时有不错的持续输出能力,但震地流由于攻击频率低,触发收益远不如暴击流。普通执法者与圣洁执法者各有适配场景,普通版拥有1.35的紫卡倾向,有优质紫卡的情况下伤害上限更高;圣洁版紫卡倾向为1.25,略低于普通版,但基础面板更优,重击时会产生15米范围的治疗脉冲,能为自身与队友回复生命值,生存能力与团队功能性更强。
