银行家属于运营向的职业,基础属性面板没有突出的地方,耐力、近战与火器属性均处于中游水准,仅速度属性略高于平均。其初始携带三百枚金币的设定让其开局就拥有远超多数角色的资源储备,搭配精明谈判者特质可以在所有商店、药贩与自动售货机处享受固定购物折扣,长期积累下来能缩减近三分之一的开销,前期即可入手许多功能性道具降低任务难度。

状态持续时间延长是其另一核心被动,所有正向增益效果的生效时长都会得到一定比例的提升,既降低了维持成瘾状态的药物消耗频率,也能让力量药剂、速度药剂等战斗buff覆盖更长的时间。角色自带的药物成瘾机制是他的约束debuff,开局自带的药粉达标状态会随时间持续衰减,时长归零后将进入戒断阶段并持续扣除生命值,直至生命值降至二十点后才会停止扣血。

常规药物可将状态时长重置为六十秒,香烟则能冻结状态时长三十秒而不重置数值,合理使用这两类道具可以大幅降低状态维持的经济成本。借钱功能是银行家专属的应急手段,可直接向商人、酒保与药贩借钱,但会产生负债并累计利息,负债总额超过特定阈值后会触发刺客的追杀,刺客具备背刺能力且刷新位置随机,即便有战斗buff加持也容易被偷袭,非卡关的紧急情况不建议频繁使用,若不得已产生负债则需要尽快还清,避免债务越滚越大。
