赏金猎人职业每升一级固定需要2000点职业经验,所有悬赏任务的奖励都会随任务总时长增加而提升,在任务启动后第30分钟达到收益峰值,超过该时长后收益不再出现增长。而活捉目标相比击毙目标由于可以获得全额奖励,因此所有高效刷级流程都以活捉目标、卡时长阈值为核心。

刚解锁赏金猎人职业的低等级阶段,优先用初始资金购置加强型套索,该道具可以延长目标被捆绑后的挣脱间隔,降低押送过程中目标逃脱的概率。等级到达10级后第一时间解锁困兽锁与悬赏运输马车,困兽锁能进一步限制目标的行动能力,马车则可以完全规避押送途中目标挣脱的风险,同时降低马匹受惊导致目标掉落的可能。前期无需强行挑战高星级的传说任务,先从各城镇悬赏板的一星、二星单人目标入手,熟悉抓捕与押送流程的同时积累资金。

常规悬赏任务优先筛选单目标的三星任务,多目标任务与单目标任务的基础经验数值一致,但抓捕难度与整体耗时更高,性价比远低于单目标任务。接取任务后先前往目标所在区域,用套索活捉目标后捆绑固定在马背上,押送至关卡附近的交付点时不要立刻完成交付,在周边停留至任务剩余倒计时最后30秒左右再提交,可将单局三星任务的职业经验提高到在350至550区间,若任务无强制倒计时提示,则从任务触发生效开始计算时长。
