洞穴蠕虫是一种只会生成在洞穴里面的一种敌对生物,可以将其视作是洞穴场景里面的猎犬袭击类似的生物,因为猎犬袭击不会出现在洞穴,所以洞穴蠕虫取而代之。洞穴蠕虫的生成特性和猎犬袭击类似,同样是周期性的行为。在洞穴蠕虫攻击前,玩家会听到洞穴蠕虫发出的咆哮声,并且会随着洞穴蠕虫的接近而增大声音。每一次洞穴蠕虫生成时发数量和袭击的距离,都和玩家存活的时间有关。
玩家存活的时间越久,那么洞穴蠕虫的数量则会越多,同时袭击提前的警告时间也会越短,且距离下一次洞穴蠕虫袭击的时间也会缩短。洞穴蠕虫的生命值有九百点,且每次造成的伤害是七十五点,同时会降低玩家的理智值,玩家将其击败可以得到四个怪物肉和一个发光浆果,发光浆果可以用于合成物品,比如可以用来和其他材料一起合成鼹鼠帽。在洞穴蠕虫为主动发生袭击的平时,会缩在地下,只露出头上的发光浆果吸引玩家采集,如果玩家采集的话,那么洞穴蠕虫会立马钻出来进行战斗。分别洞穴蠕虫头上的发光浆果和正常植物发光浆果的方法很简单,因为洞穴蠕虫是潮湿的状态,所以玩家在遇见发光浆果时可以用火把来区分,如果有点燃选项的则是正常的植物发光浆果。
除此之外,洞穴蠕虫还会偶尔出来觅食,会主动寻找任意类型的食物进行食用,比如肉类食物、素食食物和种子食物等等。洞穴蠕虫还具备不会被冰魔杖冻结和不会被火魔杖点燃的特质,同时也不会被催眠。虽然洞穴蠕虫通常会在地下走,但是却无法越过建筑类的障碍,所以玩家在面对洞穴蠕虫的袭击时,可以提前制作墙体来阻碍洞穴蠕虫的走位,也可以抵挡一些攻击。
