可疑的土堆是随机生成在玩家周围的一种物品,如果玩家不去管它的话,可疑的土堆过一段时间会自动消失掉,如果玩家过去点击检查它,那么可疑的土堆将会变成动物足迹,而在另外的方向将会生成一个新的可疑的土堆。玩家连续检查可疑的土堆,会被可疑的土堆带到最终可疑的土堆处,最后检查处最终的动物足迹之后,角色会提示当前动物足迹为最终的足迹,此时不会触发新的可疑的土堆。
在发现最终的动物足迹之后,等一小会儿动物足迹自动消失,会随机产生出一种生物。其中之一是大概率出现的考拉象,考拉象有两种不同的颜色,为红色和蓝色,不过颜色并不具备对考拉象本身特性产生影响的特点,无论是哪种颜色的考拉象,在出现之后会主动躲着玩家走。考拉象并不会主动攻击玩家,如果玩家把考拉象击杀会掉落一些肉和象鼻,象鼻可以被吃掉,也可以用来制作道具。需要注意的是,虽然考拉象不会主动攻击玩家,但不完全算友好生物,在被击杀后玩家不会受到淘气值机制的影响。
除了考拉象之外,从最终动物足迹中还会概率产出座狼,产生的概率会根据玩家生存的天数提升。座狼不同于考拉象,座狼会追击并主动攻击玩家,正常情况下玩家无法摆脱座狼的攻势,除非玩家有超快移速或者是用其他办法脱离座狼大范围的仇恨效果,那么才能成功脱战。座狼在战斗的时候会通过啃咬攻击,也会通过召唤猎犬,让猎犬来攻击,召唤猎犬数也和玩家的生存天数相关。最后一种生成的生物是钢羊,钢羊同座狼一样是一种敌对生物,会主动攻击玩家。钢羊的主要攻击方式有两种,第一种是正常的近战攻击,第二种是远程吐痰攻击,被吐痰命中的话会产生一段禁锢效果。
一般在钢羊进行远程吐痰控制住玩家之后,才会对被控制住的玩家造成近战攻击,因为该效果只会对玩家本身生效,所以如果在此之前玩家雇佣了猪人或者是兔人等生物,那么这类生物可以帮助玩家脱困,如果是多人联机,其他玩家同样可以过来帮助脱困。在击败钢羊之后,能得到肉和钢丝棉,可以用于制作一些道具,以及合成小钢羊。最后是春季下雨的蚁狮沙漠区域,还会出现伏特羊,击败能够获得一些可以制作很多道具的材料羊角。
