游戏内的每种疾病都会产生不同的效果、产生不同的病症,在遇到有村民得病后,需要及时了解到疾病的类型以及特点,做到对症下药及时干预,做好防护和治疗的对策来医治患有疾病的村民,防止其他村民因此也受到感染。疾病的类型根据严重程度分为三种不同的程度,每一个程度中都有两种不同的病症。第一种较轻的程度中的是普通感冒和流感,其中普通感冒的发生率较高的季节为冬季。
普通感冒的致命性低、传播概率低,在遇到有村民染上感冒时,需要使用感冒药来医治,如果未能及时医治可能会使其发展为肺炎。另一种疾病为流感,和感冒的程度类似,不过会可能回一个呕吐的表现效果同时染上流感的村民会降低移速,需要用到催吐剂并休息医治。第二种中度程度的疾病为痢疾和天花。天花在发病之后的传染率较高,超过了百分之五十的传染率,并且在得病之后会有几率死亡,不过村民中的儿童染上天花没有致命效果,但仍有传播效果。在遇见染上天花的村民后,需要花费金币找到医生接种疫苗。
另一种是痢疾,染上痢疾的村民的饥饿值会受到影响,饥饿值的降低速度会变得异常迅速,不过好在痢疾不具备传染性,医治的方法是多让村民吃食物和休息。第三种是重度程度的疾病,疟疾和消耗病。换上疟疾的村民的睡眠条下降速率会非常快,需要让村民补充睡眠,该疾病并非传染病不具备传染性。最后是消耗病,消耗病的传播几率低,但具备高死亡率,治疗的方法只有消耗金币来买药水,但药水的成功治疗概率只有四分之一,能否治疗成功需要看一定的运气。
