每一个技能基本上都有五个阶段,随着技能等级的升级进入到下一个阶段,每一个阶段都会有多个可供选择的相关技能进行加点,不同技能进行加点需要消耗的技能点点数会有略微的差别,在点技能点的时候可以优先把利好常用方面的技能点点上。在农耕等级的第一阶段有四个技能可选项,一是胸有成竹的采集家,在采集物品的时候有概率掉落对应的种子,不过只对部分可以被种植的采集物生效,如果无法被种植则不会掉落。
二是充实的一天,在体力消耗到零的时候睡觉会让次日的体力得到额外十点的加成。三是园艺家,在播种的时候有概率为土地浇水。四是比较有用的在给作物浇水时概率返还体力,在前期避免不了浇水,概率返还体力会比较有用可以先点。在农耕等级达到十五级的时候进入第二阶段,同样有四个技能可以加点,四种技能分别是一收获满满,在浇水时概率获得对应种子,二浇水时概率次日保持湿润,三锄地时概率获取木头石头资源,四锄地时概率返还体力。第二阶段同样在比较前期体力不怎么够用,所以锄地返还体力来获得体力,和锄地掉落木头石头来获取资源会更好。在农耕三十级时进入第三阶段,同样有四个技能。
分别是分别是一慢生长作物首次收货提前一天,聊胜于无,二收货时概率获得作物的5%金币,同样聊胜于无,三是播种范围更大,推荐优先选择,四是售后作物概率获取对应菜肴,也可以选来进行使用或是售卖。等级提升到四十五级时进入到第四阶段,除了其中的装饰品其他都比较实用,推荐除了装饰品外的优先选择。等级达到六十级五阶段时,技能会解锁大地精华,小概率掉落魔力之种,是一个比较适合在后期选择加点的技能。
