青蛙是在白天池塘中生成的敌对生物,大多数情况再池塘生成之外,还有小概率是从风滚草和青蛙雨里生成出来,青蛙雨是森林世界春季下雨时概率发生的。另外在冬季时,青蛙不会生成。其余的季节在正常情况下的白天都会生成青蛙,时间达到黄昏青蛙便返回池塘。如果有角色来到青蛙身边,青蛙都会产生主动仇恨,除了特别的鱼人族以外,这类角色不会成为青蛙的攻击目标。
在玩家的角色和青蛙发生战斗的时候,受到青蛙的攻击,身上的物品会按照一定的顺序从物品栏里掉落。以及最主要的是,青蛙的血量是一百,每次攻击的伤害是十。在了解青蛙的属性以及特性之后,有了一定的应对方法。因为青蛙攻击造成的伤害不高,所以在青蛙比较少的情况可以直接与之战斗,把青蛙都打死。但是如果青蛙比较多了,毕竟双拳难敌四手,即使是青蛙伤害不高,多个青蛙在一起的伤害加起来就高了,这时候只有自己的角色在附近最好直接逃走。
面对青蛙的时候,还可以提前布置陷阱,陷阱能够直接将青蛙杀死。或者是在生成青蛙的池塘附近建造猪人房,猪人活动时间和青蛙生成时间相似,青蛙的主动仇恨会吸引到猪人,所以可以让这两边开战,最后再去坐收掉落的资源。需要注意的是,在月亮裂隙存在时,青蛙雨生成的青蛙会有大概率被转变为明眼青蛙,攻击和生命稍微比青蛙多一点,其他没什么差别。
