游戏中使用所有贝塔技能都会消耗两格贝塔能量,初期技能三连击可以强化为四连击,二周目后还能进一步强化为极限穿刺,攻击范围比较小但出手速度很快,点出威力增强后第一击能强制打断敌人的攻击。点出终结一击提升后第四击打中敌人能减少其一格平衡,一般只有在完美招架敌人时才能削减敌人的平衡,所以在面对BOSS时表现会很好。
初期技能劈斩能强化为新月斩,二周目能强化为极限劈砍,长按该技能可以增强威力,一般用来对群,不过由于主线中期能解锁爆发技能,因此飙风会成为新月斩的上位替代,没必要浪费技能点数。冲击波能强化为追击波,二周目能强化为极限之涛,点出能量波增强后第一击可以打断敌人的攻击,点击终结一击提升后最后一击能将敌人击倒,敌人倒地之后使用突进接四级猛攻能造成高额伤害。
冲击波的每道能量都只能对一个敌人造成伤害,对群表现不是很理想,在面对BOSS时只有在其护盾被打空时第三道能量波才能使它强制倒地。一周目无法强化破盾,二周目能强化为极限突破,破盾其实没必要强化,因为强化需要消耗能量,总伤害虽然得到了提升,但对护盾的伤害反而降低了,极限突破蓄满后伤害和破盾效果跟没有蓄力的极限劈砍一样,破盾的效果主要是打空敌人的护盾条后受到的伤害能得到百分之三十到百分之六十的提升。