朴刀的特殊机制是蓄力,重击长按能施展二阶段的蓄力攻击,重击的起手方式有四种,分别是单重、轻接重、防加重以及闪加方向加重,后续再接重击二重和三重动作是一样的,这四种动作都能通过蓄力来进行强化。同样也只有四种起手式的蓄力会改变动作,二重和三重蓄力动作不变只提升伤害,因此四个起手式是关键,它们动作各不相同分别适应各种情况。
普通重击蓄力后的突刺伤害最高,轻重蓄力范围较大,可以配合轻攻使用,防重是远距离的剑气,一般用来游走消耗,闪避加方向和重击能挑空,是连段的基础。朴刀任何一个满蓄招式都能打两百多血和两格半的盾,如果想在战斗中高效使出蓄力斩,需要学会核心操作蓄力闪避,在蓄力时按下闪避能进行一段小跳,这个小跳在碰到敌人时还能造成十点伤害。
蓄力闪避的用处很多,第一是能定位敌人防止打空,二是能回避攻击,不要要注意闪避后摇无法取消,最后一点是如果打中敌人或者触发完美闪避,此次蓄力时间会大幅度缩短。朴刀的武艺发劲炎海强度很高,不仅伤害和削盾都达到了三气武艺标准,还是一个难得的脱手武技,召唤的地火会持续造成伤害并控住白光敌人,锐牙连断是一个伤害很高的武艺,需要消耗五格斗气。整体来看朴刀的可玩性还是很高的,多种蓄力动作能刚打出不错的连段。