游戏中弓箭的箭矢分为甲矢和乙矢两种,如果是拿横弓就是甲矢状态,拿立弓就是乙矢状态,一般需要先用甲矢射击幻兽,在幻兽身上会呈现绿光,然后再切换成乙矢,利用乙矢的穿透性打在它身上引爆甲矢。幻兽身上的甲矢越多造成的伤害越高,除了切换箭矢,弓箭攻击方式还分为蓄一和蓄二,没有蓄力的状态下的攻击力或者段数都明显低很多,所以大部分情况会用蓄一或蓄二输出,蓄力后可以切换箭种,也可以先切换箭种再蓄力,这两种都不会中断蓄力。
只有收起了弓箭时蓄力才会归零,在甲矢状态下蓄一再按住射击能连续射箭,蓄二下则能射出箭雨,还能控制距离和方向。使用甲矢在蓄一跟蓄二射击时,遭遇幻兽攻击的瞬间能按住射击键同时再按闪避,能一般射击一边滑步,乙矢状态下蓄一能快速打出穿透箭引爆箭矢造成可观伤害。
如果在幻兽身上叠了两次箭雨,再使用乙矢蓄二射击能打出四千多点伤害,并且不需要贴身就能有很高的输出。甲矢状态下使用小跳台往前跳跃落地后系统会自动提供蓄一状态,此时可以发出甲矢的蓄一连射,使用大平台跳跃射击给乙矢的蓄一穿透箭,落地后会自动提供蓄二状态,这时能立刻使出甲矢的箭雨。
利用这个机制不需要反复切换箭矢和花费时间蓄力,可以更灵活的快速射击甲乙箭矢,使用竹蜻蜓也能跟大平台一样在空中射击打出蓄一的乙矢穿透箭,落地后立刻打出蓄二的甲矢箭雨,对比原地不动的大平台能保持超高灵活性的同时又能造成较高伤害。不过使用竹蜻蜓射击时准心的初始位置为人物面向的地方,必须保持面对着幻兽,不然很难射到它。