恶兆妖鬼的入侵事件触发后恶兆妖鬼马尔基特仇恨会比较固定,固定在三人小队当中的其中一人身上,触发该事件后有两种解决方式,一是三人一起合理击败马尔基特,由于它的仇恨只会固定在一人身上,被它锁定的玩家可以专心躲避它的攻击,剩下的让队友来进行输出。这个事件中马尔基特不会进入到第二阶段,它只会使用一阶段的招式,血量也不会很高,只要等级在五级以上三人还是很轻松就能将其击败的。
完成了这个特殊事件后所有人都能获得一个全局加成的被动效果,在这一局中点亮的次数数量越多就能获得攻击力等的加成。第二种方式是让被仇恨锁定到的玩家直接送死,死亡之后它就不会再追着满地图跑,而且该事件也会算作完成,不过被杀死的玩家在这局游戏中所受到的伤害就会增加,对于一些身板较脆的职业来说压力会很大,有条件的话还是不要使用这种方式。
恶魔诅咒事件出现后全队所有人的血条上限都会被扣除三分之一,想解除诅咒必须在地图的特定位置找到作为NPC出现的癫火羊。如果是第一天就遇到该特殊事件,想和平解决需要任意一个玩家去消耗一万五就能解除这项诅咒,第二天遇到的话就需要消耗三万五。
解除诅咒后能获得一个全局的被动加成,战斗中可以根据获得的卢恩来提升攻击力,还能在解除诅咒后跟它进行交谈,并在它的对话框中任意选择一条来获得一个带有一定负面属性的奖励。当然了也能选择不和它交谈,解除完诅咒后继续去探索其它地方,如果不想花钱解除诅咒,还有一个方式是直接跟它开战,不过这会直接消耗一天的时间来多打一场夜晚BOSS战。