圣物作为重要战略资源,为玩家提供持续黄金收益,部分还能通过圣物获取更多,基本获取方式通过生产宗教单位,大部分在城堡时代时,就建完修道院有僧侣,有些特殊文明罗马帝国、苏丹国不用修道院,罗马帝国黑暗时代即可在城镇中心生产教长,苏丹国建信仰穹顶后直接获取学者。圣物在地图上随机生成,通常存在地图边缘和关键口。
小地图上有白色光点限时,最好早期派遣侦察兵开图,快速找寻具体位置。发现后控制宗教单位拾取,光标变成十字圆时才能拿。将圣物放在修道院或者地标建筑,即可持续产出黄金。获取过程中警惕敌人伏击或者野生动物出现,派遣少量战斗单位随行,使用教长时利用黑暗时代优势抢先机。神罗加成效果最明显,圣物放在哨塔、箭塔或者城堡时,增加护甲和伤害,放在码头只加船攻速,在教堂里加的黄金更多。全部圣物占领后,间接影响神圣胜利,带来的黄金收益支撑后期换骑士、攻城器等高级兵种。
不同文明下使用方法不同,神罗黑暗时代通过教长抢夺,配合大教堂实现经济爆发,速度进城堡时代,优先在教堂里存放,使得黄金收益最大化。中国通过宝塔放置,同时产出黄金、食物和木材等多种东西,需结合朝廷命官加速圣物采集。罗斯有僧侣战士特殊兵种,具备战斗和拾取功能,适合在争夺时快速反制敌人。