发展关键主要在高效资源管理、升级科技和战术等,开局生成四个村民,优先采集羊或者食物,随后最少分配三个村民砍树,另些村民引野猪,注意织布机升级防御。食物是前期核心资源,要保证持续供给,比如采完羊后及时转移村民到浆果或者建造农田。快速升级的时代有两个,从黑暗到封建时代需要五百个食物,通过集中采集食物和木材,保持村民不断生产,大概需要二十多个村民即可完成快速升级。
封建到城堡时代要积累八百个食物和两百黄金,升级期间同步建设军营、射箭场等防御设施。经济持续发展有农民和城镇中心管理,持续生产农民,最少有一百个用来前期发展,后期人数较少,只要5、6个。木材优先建设农田,防止资源过多堆积,及时补充建伐木场。农业效率里的轮作、重犁和资源采集科技都很重要。黄金和石材中后期提升,根据战术需求分配村民人数。
军事和防御上,早期派村民或者侦察兵探索敌人位置,抢占黄金矿、浆果等关键资源,根据对手兵种调整防御,比如利用克制关系占先机,建造箭塔或者城墙保护资源点。兵种选择受时代影响,城堡时代选择生产骑士或者特色单位进行压制,帝王时代优先研发终极科技,利用高级兵种终结对手,终极科技包括火药、重攻城武器等。初始者初始文明选中国、波斯或拜占庭,发展一定阶段快速帝国流派。