资源直接影响存活率,有相关地点可以搜集,需要去探图,过程中遇到不少敌人,需要击败后更好收集。通过这方式获取道具素材,集齐才能制作,包括机车的材料和各种补充品,比如战斗中常用到的加血品。虽然资源要跑图搜寻,但和其他开放世界不同,素材的分布参考现实世界,比如子弹只能从警车或者军用车上拿到,煤油出现在加油站、仓库或者汽车维修店概率很大。
搜集到的煤油可以用来造燃烧弹,方便攻击大量敌人。医疗包能够提供血量回复,除了出现在医院,还能在检查哨里拿到。缺少资源时根据常识判断位置,到相关位置获取。除了在搜集点上找物资,还能通过敌人尸体获得,大部分能够搜到的在人类尸体上,身上有基础素材或者道具,很大概率掉成品或者回复道具,运气好时还能出现子弹,但获取量非常少。需要注意出现的白色尸体,身上有大量科技点加成,而且拿到18个可以制造强力武器,位置大部分都在检查哨上。
获取的东西被收入背包里,当东西过多出现装不下情况,此时可以用独挑大梁和扩大需求解决,包不具备升级功能,只能通过技能来增加格子数。中途中拾取到好枪,格子又满时,只能将不好用的丢掉,用来替换新枪。独挑大梁增加物品栏,放置有限制,只限东西的制作原材料、陷阱和投掷物。扩大需求增加战斗方面,扩大武器的弹药量。