游戏刚开始可以选择帮任意一方,也可以两个都不帮逃掉,刚开始先不要领实战经验,而是通过跟周围蛇战斗,能跟增加勇气,完成后再去迷踪林的左上角,找到佛珠装备,装上获得防御。主要剧情有多个阶段,过任务时出现多个选择,决定很重要,直接影响和npc的关系,以及自身的数值。每次选择结果都对数值进行改动,从而造成不同结局。
过程中要和npc维持关系,到达一定好感值时,可以到各门派学更高级的武功,使得实力有效提升。此外在对话里还可以掌握更多线索,更快推动游戏进程。出现的任务和挑战,完成后斗提升属性和技能,合理分配资源使得数值平衡。第一个剧情是破庙,区域里利用潜行先将npc引走,单独进行互动,就可以获得拳法。进程推到一定程度出现珠光宝气任务,需要解锁马车作为前提,再跟着指引去楚襄城的客栈,根据传闻到梁城,通过护卫处进入,此时有个战斗,打败对方获得家园建设玩法。
主要的支线任务有小村、铁匠系列,小村任务需要以一定好感度作为前提,满时才能白天和村长对话,当到达六十时对话就能获得鉴定鉴定经验。接着再去隔壁卧房,找到水缸并打碎,进入出现的地道,沿路到达书柜,找到礼品和武功。铁匠触发方式和村长一样,但好感不要求很多,只要20就可以开启,跟着指引到王大锤修理弓箭,完成后除了获得捕兽叉法,还有名声和鸡毛箭。