晶石的技能会有七个类型,当中包含着爆击、斩杀和无双等,每个都具备独特的效果,使出爆击时能够增加伤害数值,斩杀能过秒杀掉对方的一排兵,韧性能够使得战法伤害减掉一半,无双在单挑时会增加伤害,强袭增加的会是攻方的战力伤害,坚守增加的会是守方打出的伤害,乱舞主要是提高战法使用时的暴击。技能打出的伤害会因为等级不同而变化,比如五级斩杀的概率会比较低,更高级的斩杀技触发不会叠加,攻击都能触发所有的技能,受到触发的技能都会得到释放。
这种方式可以保证全部技能都会在战斗过程中用到,但是没有明确是触发几率。同类的技能效果触发不会叠加,比如多个斩杀技触发并不会增加概率,但是技能在攻击后都会有触发的可能,不会出现有些技能释放不了的情况。晶石的技能升级可以提升伤害,材料需要消耗对应的碎片和金币,可以通过做任务来完成,任务类型会有日常和活动,刷本也是获得碎片的渠道,多刷得到的数量能够更多。升级时优先升对战斗力影响的技能,比如有些会有加攻和加防的效果,暴击的技能也能增加,这些技能在战场上起到的作用会很大,不同的技能搭配能够提升战力。
等级会影响数量的携带,4级以内带的会是一个技能,9级带的会是两个技能,10到14级会是三个技能,15级会是四个技能,搭配会很看重效果,搭配的暴击会比较适合高攻击力的角色,斩杀通常会用在比武时,可以快速的消灭掉敌人。韧性的触发会比较低,无双会适合在单挑的时候,能够增加的会是战力,坚守使用的场合会是防守,强袭通常用在进攻时。