闲云的培养更适用有风c魈的选择,入队主要是作为加下落攻击的治疗奶,增伤的作用刚好适配魈,想要提升魈的输出伤害可以选择培养。战技能够变成仙鹤,很适合爬山,开启后能够自发冲击向敌人,只要距离不是很远,就算方向不对也能触发。大招启动后会开启个领域,限制敌人的行动和造成风伤。此时不论队伍里的任意角色,都能触发下落攻击,会使得弹跳的距离变高,能从高处进行有利打击。
如果单纯用来探索大世界不如抽散兵和恰斯卡,当今的纳塔里恰斯卡的探索能力很无敌,搭配欧洛伦能够在空中接替飞行,解锁新型的快乐玩法。出了纳塔能力也可以,距离会比散兵远一些。散兵飞行和爬山都很有用,关键是能飞到更高的地方,而闲云的战技启动后会从最高处落下最低处,但是爬山方面上可以做到快速爬山。而且治的奶相对班尼特的画地为牢的加攻奶而言,不会受到距离范围的限制,使得主输出能够更好的打伤害,不需要在特定的圈内才能吃到增益,但是区别是风系更适配风输出的阵容。
当前用下落攻击作为主输出的角色很少,更多是用重击、大招或战技作为出伤手段,主流用下落攻击出伤的指挥手魈,所以相当于是魈的专辅。但是也可以入队别的阵容,只不过起到的作用会不如其他角色,比如希诺宁虽是岩系,同样具备增伤奶的能力,但是她的增伤减抗能力会像万叶一样,使得她能够进的队伍很广,还可以搭配万叶一同作为队伍的输出增伤辅。闲云的治疗和增伤能力更多需要攻击的支持,所以需要选择装备要偏向攻击方向。