在一开始,需要了解什么是过点。一般在匪徒进行进攻时,需要往包点进行一定的前推,然后达到对某个区域的控制的目的。这其中的行进路径,我们称之为过点。因此以炙热沙城二这张地图为例,在我们进攻a包点的时候,一般都是通过a小道,或a一到达a大,再途径警家到包点。而在a小上台阶出去后,就会同时遭到蓝车,沙袋,斜坡等多个位置的敌人攻击。不管我们预瞄怎么精准,也都无法同时击杀多个位置的目标,此处便是过点,因此就需要道具获得优势。
作为防守方就可以在过点位置,选择一个合适的位置,敌人因为拉出,需要顾及的位置太多,无法第一时间对我们进行攻击。在此时,我们便可以利用非常规预瞄点,获取对枪的优势,很轻松的拿下击杀。作为进攻方,为了避免过点的劣势,就需要我们搭配道具。无论是在队友拉出时,配合队友提前爆闪。还是配合队友一起拉枪出去,帮助队友补枪,都能让我们获取对枪优势。又或者,利用烟雾弹,将其投掷在指定的位置,从而阻挡敌方的视野。减少友方拉出时,需要承担的预瞄压力。
不仅如此,还可以使用燃烧弹,投掷到敌方常规的架点位置,击杀或是让其错过最好的架枪点位,同时压缩敌方的站位空间,将其逼出掩体,拉近双方差距进行对枪。通过道具瓦解防守方的架点。而防守方,同样可以利用道具,增加过点的架优势。在敌方前进时,使用燃烧瓶阻挡敌方的前进。亦或是选择使用烟雾弹,降低敌人推进速度。同时让敌方出烟时,视野受限,无法快速定位我方。或者在非常规的点位,躲避道具和敌方常规预瞄下,进行架枪,提升架过点的优势。